3Dモデリング・メモ(Blender Poser etc) |
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ModelViewerWXD3D9でrawデータを解析
3D Ripper DXでobjデータ読み込み http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
objデータをBlenderで修正 http://www.blender.org/download/get-blender/
poserでPerfume_motionををつける http://www.perfume-global.com/
モデリングデータ http://thefree3dmodels.com/
拡張子がddsのテクスチャ画像の編集にGIMPという高機能フリーグラフィックソフトがあると良い http://www.geocities.jp/gimproject2/download/gimp-download.html
透明マップを作るには 画像がある部分を真っ白くするには明るさとコントラストをマックスにする 透明部分を真っ黒くするため一つのレイヤーをバケツツールで真っ黒くして 最背面に移動させる
PoserではゼロポジションをT字にしないとうまくスケルトンがつけられないので BlenderでポーズをT字にして保存
Poserではテクスチャの透明のところを透明マップをつかって作らなくてはならない 髪の毛や服のアクセサリーなどの透明部分 Poserで透明の設定をするとプレビューでは重なりがおかしくなるが、 poser4やFireFlyでレンダリングするとちゃんと表示される データはポリゴンが反転していたりしていなかったりなので ポリゴンの法線の向きを直さなくてはならない pythonで簡易的にできないか研究中 それ以外の調整のphthon↓ -------------------------------------- blender python script>>> -------------------------------------- 取り込んだままだと中心からz値400ずれているので修正 -------------------------------------- for x in bpy.data.objects: if x.name!='Camera': if x.name!='Lamp': for y in x.data.vertices: y.co.z-=400 -------------------------------------- 取り込んだままだと縦に長いので0.5に縮める -------------------------------------- for x in bpy.data.objects: if x.name!='Camera': if x.name!='Lamp': x.scale.y = 0.5 -------------------------------------- 取り込んだままだとサイズが大きいのでposerで使えるようにサイズ変更 -------------------------------------- for x in bpy.data.objects: if x.name!='Camera': if x.name!='Lamp': x.scale.x *= 0.01 x.scale.y *= 0.01 x.scale.z *= 0.01
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9月13日(木)22:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of 3D | 管理
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