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1、画面をクリック 2、メッセージをクリック
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7月18日(月)04:36 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of Flash | 管理
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Android研究 |
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| Androidのデータベースの処理がJDBCドライバを使えばいいと思っていたが サーバーがlocalhostからでないとアクセスできないため、使えなかった。 しかし、サーバーにphpプログラムを置いて、サーバーのデータベースにアクセスしたら繋げられた。
jsonを使えばデータベースの処理が速くすることができるらしいがphp5以降対応だったので、今のサーバーでは使えなくて困った。
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7月17日(日)18:08 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of Android | 管理
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Android研究 |
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| 文字を、paintとcanvasを使って、テクスチャとして貼り込んでいるので、AntiAliasが効かない。 解像度を上げてみても、キレイに表示されない。 しかし、解像度を下げてみたら、キレイに表示された 拡大縮小されて汚くなっていたことがわかった。
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7月13日(水)18:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of Android | 管理
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Android研究 |
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| 今日は、キャラクターをタッチして、キャラクターの位置まで移動させてメッセージを表示させるようにした。 メッセージを4回表示するとフリーズしてしまうバグ発生 不要になったテクスチャを削除することで解決できた。
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7月9日(土)18:56 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of Android | 管理
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Android研究 |
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| 今日は、タッチイベントが2D座標なので GLU.gluProjectというのを使って 3D座標を2D座標に変換するプログラムを作った。 変換したy値は、反転させる
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7月6日(水)18:53 | トラックバック(0) | コメント(0) | Research of Android | 管理
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